Diketahui, Industri game di Indonesia telah mengalami peningkatan yang pesat dalam beberapa tahun terakhir, dengan peningkatan jumlah gamer dan waktu untuk bermain game.
Game di perangkat seluler telah meningkat secara signifikan, Media Partners Asia (MPA) memperkirakan bahwa lebih dari 72 persen gamer mengakses game mereka melalui smartphone.
MPA juga memperkirakan bahwa Indonesia memiliki 147 juta gamer pada akhir tahun 2021, mewakili 38% dari populasi dan ini diperkirakan akan terus meningkat hingga mencapai 164 juta pada tahun 2026.
BACA JUGA:Meriah dan Penuh Kejutan, Betrand Naik Moge Hingga ke Panggung MNCTV
Pendapatan industri game di Indonesia cukup besar, dengan sektor seluler, PC, dan konsol menghasilkan lebih dari USD904 juta pada tahun 2021.
Game yang diakses melalui perangkat seluler memiliki kontribusi yang besar dalam pengeluaran gamer, yaitu sebesar 75 persen, menunjukkan potensi yang kuat untuk studio game dan publisher games di tanah air.
Pada tahun 2026, MPA memproyeksikan bahwa sektor ini akan bertumbuh menjadi USD1,2 miliar, dengan CAGR pendapatan sebesar 6,5 persen, didukung oleh peningkatan kemampuan membayar konsumen.
"Seiring dengan pertumbuhan industri game, perseroan mempercepat pelebaran portofolio gamenya untuk memastikan MSIN diposisikan secara strategis sebagai pendatang baru yang signifikan di sektor ini, dengan memanfaatkan jenis game FPS - Battle Royale dan MOBA untuk menarik basis penggemar gamer yang besar. Kemitraan kami dengan Sugarworks, di samping posisi dominan MNC Group dalam produksi konten, kepemilikan IP, dan sektor distribusi media, tidak hanya memberikan keuntungan besar dalam sinergi promosi game, tetapi juga memungkinkan kami untuk merilis secara cepat dalam skala besar dan menguji peluncuran fitur lebih lanjut yang diharapkan dalam industri game saat ini, baik dengan biaya lebih rendah dan waktu pemasaran yang lebih cepat, serta didukung oleh keahlian pengembangan dan paten yang dimiliki oleh Won-Jun dan timnya," kata Executive Chairman MNC Group & Direktur Utama MSIN, Hary Tanoesoedibjo
Dengan pencapaian pendapatan game yang memecahkan rekor di seluruh dunia, kita semakin dapat melihat peluang besar dalam game yang didukung oleh turnamen, kompetisi, dan acara online dan offline, memungkinkan gamer pada umumnya untuk tidak hanya menjadi superstar dalam game, tetapi juga mengubah keterampilan dalam bermain game mereka menjadi sumber pendapatan nyata bagi semua level pemain.
(Zuhirna Wulan Dilla)